Skillnaden mellan webOS och iOS och Android

Skillnaden mellan webOS och iOS och Android
Skillnaden mellan webOS och iOS och Android

Video: Skillnaden mellan webOS och iOS och Android

Video: Skillnaden mellan webOS och iOS och Android
Video: Risk och odds 2024, November
Anonim

webOS vs iOS vs Android

Användningen av mobila enheter ökar snabbt i popularitet. Detta har gjort konkurrensen mellan rivaliserande företag som producerar mobila operativsystem till en hård kamp för att vinna överhöghet. webOS utvecklat av HP (Hewlett-Packard), iOS utvecklat av Apple och Android utvecklat av Google har blivit stora aktörer på marknaden för mobiloperativsystem. Även om dessa operativsystem kan vara bättre än varandra i olika aspekter eller områden, anses alla tre operativsystemen mycket högt av mobila enheters användare.

webOS

webOS är ett Linuxbaserat mobiloperativsystem. Det är ett anständigt operativsystem utvecklat av HP. Faktum är att Palm introducerade webOS i januari 2009 (för Palm Pre-enheter, släppt på Sprint), som föregick Palm OS. webOS fick omedelbart positivt mottagande på grund av dess användbarhet, Web 2.0-integrering, öppen arkitektur och multitasking-funktioner. Men HP köpte Palm 2010, och webOS nämndes vara den främsta källan till motivation för att köpa Palm. webOS 2.2 och webOS 3.0 introducerades i februari 2011, med HP Veer/HP Pre 3-smatphones respektive HP TouchPad-surfplatta. HP planerar att avslöja en version av webOS i slutet av 2011 som skulle köras inom Windows, så att den kan installeras på alla HP-datorer.

iOS

iOS (tidigare kallat iPhone OS) är ett mobilt operativsystem utvecklat av Apple. iOS är en direkt härledning av Apples Mac OS X, och det är ett UNIX-liknande operativsystem. Ursprungligen kom iOS ut med iPhones, men senare installerades det på iPod touch, iPad och Apple TV-enheter.iOS kan installeras på tredje parts hårdvara utan att skaffa en licens från Apple. Nu kan användare ladda ner mer än en halv miljon applikationer för iOS från Apple App Store. Dessutom är iOS ansvarig för mer än hälften av den mobila webbkonsumtionen (förutom iPad) i Nordamerika. iOS-gränssnittet är baserat på multitouch-gester inklusive reglage, omkopplare och knappar, som ger omedelbara svar på användarens input. Användare kan använda interaktioner som svep, tryck och nypningar för att kommunicera med iOS. Vissa applikationer är "skakkänsliga", vilket innebär att vissa operationer som att ångra och rotera kan utföras genom att bara skaka enheten. iOS innehåller fyra lager av abstraktion som kallas Core OS, Core Services, Media och Cocoa Touch. iOS kräver cirka 600 MB lagringsutrymme för att fungera.

Android

Android är en mobil mjukvarustapel som består av ett operativsystem, mellanprogram och applikationer. Företaget Android är dess första utvecklare, medan Google köpte det 2005. Android operativsystem är baserat på Linux. Medlemmar i OHA (Open Handset Alliance), som inkluderar företaget Google, släppte Android, medan AOSP (Android Open Source Project) ansvarar för dess fortsatta underhåll. Android beräknas vara den mest populära plattformen för smartphones 2010. Det finns mer än en kvarts miljon applikationer ("Appar") tillgängliga för Android, och detta antal fortsätter att växa tack vare den stora communityn av utvecklare som är dedikerade till att utveckla appar. Appar kan laddas ner från antingen Android Market (appbutiken online som drivs av Google) eller från tredje parts webbplatser.

Utveckling på Android är i första hand Java-baserad. En stor del av Java 5.0-biblioteken stöds i Android. Många av de Java-bibliotek som inte stöds har antingen bättre ersättningar (andra liknande bibliotek) eller behövs helt enkelt inte (som bibliotek för utskrift, etc.). Bibliotek som java.awt och java.swing stöds inte eftersom Android har andra bibliotek för användargränssnitt. Android SDK stöder andra tredjepartsbibliotek som org.blues (Bluetooth-stöd). OHA består av många företag som arbetar för att förbättra öppna standarder för mobila enheter. Android-koden släpptes som gratis och öppen källkod under Apache-licensen. I slutändan kompileras Android-kod till Davilk-opkoder. Davilk är en speciell virtuell maskin optimerad för mobila enheter med begränsade resurser som kraft, CPU och minne.

Vad är skillnaden mellan webOS och iOS och Android?

Även om alla tre plattformarna/operativsystemen är jämförbara med varandra, har de sina toppar och dalar. iOS sägs ha det bästa, mest flytande, rent byggda och mest intuitiva användargränssnittet som till och med enkelt kan användas av en nybörjare. webOS anses inte vara långt efter när det gäller användbarhet, men kan behöva vänja sig lite för en nybörjare. Men Android är helt klart på tredje plats när det kommer till användargränssnittet. Denna differentiering görs genom att endast jämföra varandra och det är viktigt att notera att alla tre användargränssnitten är mycket bra. En anledning till Androids eftersläpning på detta område är att Android 2.x inte är lämplig för surfplattor (Google medger detta), men fortfarande används med dem, även om Android 3.x är det surfplattaspecifika operativsystemet.

Android anses vara den klara vinnaren i anpassningsstriden. Användare kan anpassa nästan vad som helst på Android, medan andra två inte erbjuder många alternativ för anpassning. iOS tillåter anpassning av endast applayouten, medan webOS är den med minst antal tillåtna anpassningar. En av de bästa funktionerna i Android är dess stöd för widgets, vilket gör det möjligt att titta på allt du behöver veta på ett ögonblick, snarare än att behöva öppna och stänga appar (som i iOS).

När det gäller e-post, tenderar användare att föredra enkelheten som iOS ger, men webOS:s kortgränssnitt (som gör det möjligt att bläddra fram och tillbaka mellan en webbsida och ett nytt e-postmeddelande) anses vara mer lämpligt för e-post. Men kopiera-och-klistra-funktionen i iOS är den bästa av de tre, vilket innebär att det sällan krävs att bläddra fram och tillbaka.

HP TouchPad och HP Palm Pre 3 (som kör webOS 3.0) erbjuder mycket smidig och sömlös multitasking, även om Android inte är långt efter när det gäller att växla mellan appar riktigt snabbt. Men iOS ligger långt efter när det gäller multitasking-förmåga. iOS är dock vinnaren när det kommer till appbutikerna. iOS App Store har en otroligt stor samling (mer än 500 tusen) appar. Det är dock en stängd marknad. Android har hälften så mycket appar, men ibland kan kvaliteten vara tveksam. Samtidigt har webOS App Store bara några tusentals appar tillgängliga att ladda ner.

Rekommenderad: