Skillnaden mellan Mali-400MP GPU och Adreno 220 GPU

Skillnaden mellan Mali-400MP GPU och Adreno 220 GPU
Skillnaden mellan Mali-400MP GPU och Adreno 220 GPU

Video: Skillnaden mellan Mali-400MP GPU och Adreno 220 GPU

Video: Skillnaden mellan Mali-400MP GPU och Adreno 220 GPU
Video: Что такое i3, i5, i7, i9? В чем разница? Как выбрать процессор? 2024, November
Anonim

Mali-400MP GPU vs Adreno 220 GPU

Mali-400 MP är en GPU (Graphics Processing Unit) utvecklad av ARM 2008. Mali-400 MP stöder ett brett användningsområde från mobila användargränssnitt till smartbooks, HDTV och mobilspel. Adreno 220 är en grafikprocessor som utvecklades av Qualcomm 2011 och den är en komponent i MSM8260 / MSM8660 SoC (System-on-Chip) som driver den kommande HTC EVO 3D, HTC Pyramid och Palms styrplatta.

Mali™-400 MP

Mali™-400 MP är världens första OpenGL ES 2.0-konforma multi-core GPU. Det ger stöd för vektorgrafik genom OpenVG 1.1 och 3D-grafik genom OpenGL ES 1.1 och 2.0, ger alltså en komplett grafikaccelerationsplattform baserad på öppna standarder. Mali-400 MP är skalbar från 1 till 4 kärnor. Den tillhandahåller också AMBA® AXI-gränssnittsindustristandarden, vilket gör integrationen av Mali-400 MP i SoC-designer enkel. Detta ger också ett väldefinierat gränssnitt för att ansluta Mali-400 MP till andra bussarkitekturer. Vidare har Mali-400 MP en fullt programmerbar arkitektur som ger högpresterande stöd för både shader-baserade och fasta grafiska API:er. Mali-400 MP har en enda drivrutinsstack för alla flerkärniga konfigurationer, vilket förenklar applikationsportering, systemintegration och underhåll. Funktioner som tillhandahålls av Mali-400 MP inkluderar avancerad kakelbaserad uppskjuten rendering och lokal buffring av mellanliggande pixeltillstånd som minskar minnesbandbreddsoverhead och strömförbrukning, effektiv alfablandning av flera lager i hårdvara och full scen anti-aliasing (FSAA) med roterat rutnät multisampling som förbättrar grafikkvaliteten och prestanda.

Adreno 220

Under 2011 introducerade Qualcomm Adreno 220 GPU och det är en komponent i deras MSM8260 /MSM8660 SoC. Adreno 220 stöder 3D-grafik i konsolkvalitet och avancerade effekter som vertex skinning, fullskärmseffekter efter bearbetning av shader, dynamisk belysning med helskärms alfablandning, simulering av tyg i re altid, avancerade shader-effekter som dynamiska skuggor, gud strålar, bumpmapping, reflektioner, etc och 3D-animerade texturer. Adreno 220 GPU hävdar också att den kan bearbeta 88 miljoner trianglar per sekund och erbjuder dubbelt så mycket processorkraft som sin föregångare Adreno 205. Vidare hävdar Adreno 220 GPU att den ökar prestandan upp till en nivå som är konkurrenskraftig med konsolspelsystem. Dessutom kommer Adreno 220 GPU att tillåta att köra spel, användargränssnitt, navigeringsappar och webbläsare i största skärmstorlekar med lägsta effektnivåer.

Skillnaden mellan Mali-400MP GPU och Adreno 220 GPU

Baserat på en undersökning gjord av Qualcomm med ett genomsnitt av industririktmärken som består av Neocore, GLBenchmark, 3DMM och Nenamark, hävdar de att Adreno 220 GPU i Qualcomms dual-core Snapdragon MSM8660 erbjuder dubbelt så hög prestanda som GPU i andra ledande dual-core ARM9-baserade chips. Ett team känt som Anandtech har också gjort flera tester på Adreno 220 GPU. En av dem var GLBenchmark 2.0, som registrerar prestandan för OpenGL ES 2.0-kompatibla enheter som Mali™-400 MP med två långa sviter som inkluderar en kombination av olika effekter som direkt belysning, bump, miljö, strålningskartläggning, mjuka skuggor, textur baserad på användningen av vertex shader, uppskjuten multi-pass-rendering, texturbrus, etc. och testet visade att Adreno 220 GPU var 2,2 gånger snabbare än de andra befintliga enheterna som Mali-400 MP GPU.

Rekommenderad: