Morphing vs Tweening
Morphing och inbetweening (tweening) är speciella tekniker inom animering med blixt som har blivit mycket vanliga nu för tiden. Av de två är människor mer medvetna om morphing men det är emellan, vanligen känt som bara interpolering, som skapar en buzz på grund av förmågan att tillåta användaren att skapa mellanliggande ramar när han flyttar från en bild till en annan. Det finns många likheter mellan de två teknikerna. Det finns dock några skillnader som den här artikeln kommer att ägna sig åt för att rensa bort tvivel från läsarnas sinnen.
Vad är Morphing?
Om du någonsin sett Michael Jacksons svarta eller vita video där ansikten förändrades till varandra, måste du ha undrat hur det var möjligt. Det görs genom morphing som har kommit i åldrar sedan dess. Det är möjligt att börja med ditt ansikte och sluta med ansiktet på en terrorist eller någon kändis. Denna speciella effekt av ansiktsförändringar är så mjuk att man blir kvar och blinkar med ögonen hur han förvandlades till någon annan. Tekniken går ut på att markera de viktiga egenskaperna eller konturerna av ansiktet som måste ändras och samma ansiktsdrag som näsan och munnen markeras på det ansikte som det första ansiktet ska utvecklas till. Datorprogram förvränger sedan det första ansiktet för att ta formen av det andra ansiktet samtidigt som båda ansiktena bleknas. Morphing har helt tagit över den tidigare crossfading-tekniken som användes tidigare för övergång mellan två scener i TV-program.
Vad är Tweening?
Som beskrivits ovan är interpolering tekniken för att producera mellanliggande ramar så att en bild gradvis förvandlas till en annan. Dessa ramar skiljer sig något från varandra och skiftar gradvis i form och utseende till den slutliga bilden som producenten vill visa. Denna teknik är grunden för alla typer av animationer eftersom den möjliggör rörelse av animerade karaktärer. Så här förvandlas cirklar till rutor, bokstäver till stjärnor och en kanin till en leopard. Både forminterpolering och rörelseinterpolering uppnås med hjälp av blixt som är ett viktigt verktyg för att göra animationer. Den stora skillnaden mellan forminterpolering och rörelseinterpolering är att rörelseinterpolering fungerar på grupper medan forminterpolering fungerar för objekt som kan redigeras. Tweening gör det möjligt för den grafiska formgivaren att inte bara utföra förändringar i objektets form utan också införa förändringar av färg och plats. Sålunda har forminterpolering blivit mycket viktigt vid design av flash-webbplatser.
I korthet:
• Morphing och interpolering är två tekniker för att åstadkomma förändringar i ett objekt och dess rörelse.
• Morphing hänvisar till proceduren där ett ansikte ändras till ett helt annat ansikte på ett smidigt sätt
• Tweening gör det möjligt för grafisk designer att tillåta ändringar i animerad karaktär och även dess storlek, färg och plats.
• Tweening har blivit en integrerad del av animering med flash som verktyg.