Skillnaden mellan heltal och flytande

Innehållsförteckning:

Skillnaden mellan heltal och flytande
Skillnaden mellan heltal och flytande

Video: Skillnaden mellan heltal och flytande

Video: Skillnaden mellan heltal och flytande
Video: Fundamental Data Types − Float, Double & Long Double 2024, November
Anonim

Nyckelskillnad – heltal vs flytande

Float och Double är andra omslagsklasser som används för att konvertera primitiva datatyper. Ibland krävs det att man konverterar den primitiva datatypen till ett objekt och att man konverterar objektet till den primitiva datatypen. För det kan Wrapper-klasser användas. Programmeringsspråk som Java innehåller Wrapper-klasser. De används för denna konverteringsprocess. En omslagsklass är en klass som kapslar in typer. Dessa typer kan användas för att skapa objektinstanser och metoder i en annan klass som behöver dessa typer. Det finns åtta primitiva typer i Java. De är int, short, byte, long, boolean, char, float och double. Motsvarande omslagsklass för den booleska datatypen är boolesk. Omslagsklassen för char-datatypen är ett tecken. Short, Byte, Integer, Long, Float och Double är andra omslagsklasser. Att automatiskt konvertera den primitiva datatypen till ett objekt kallas autoboxning. Att automatiskt konvertera objektet till en primitiv typ kallas unboxing. Den här artikeln diskuterar två omslagsklasser som är heltal och flytande. Den viktigaste skillnaden mellan Integer och Float är att Integer är omslagsklassen relaterad till int primitiv datatyp medan Float är wrapperklassen relaterad till flytande primitiv datatyp.

Vad är heltal?

Integer är en omslagsklass i Java. Motsvarande datatyp är int. Den används för att konvertera en int-datatyp till ett objekt eller för att konvertera ett objekt till en int. Se exemplet nedan med heltalsomslagsklass.

Skillnaden mellan heltal och flytande
Skillnaden mellan heltal och flytande

Figur 01: Program med heltalsomslagsklass

Enligt programmet ovan är x:et en variabel av typen int. Den innehåller värdet 10. Integer.valueOf används för att konvertera objektet int till heltalstyp. Variabeln x skickas till metodens värde. På samma sätt konverteras int till ett heltal.

Y är ett objekt av typen heltal. Värde 5 skickas till konstruktören. Med intValue-metoden konverteras objektet till int-datatyp. Det konverterade värdet lagras i z-variabel som kan innehålla en int.

Skillnaden mellan heltal och float_Figure 02
Skillnaden mellan heltal och float_Figure 02

Figur 02: Autoboxning och Unboxing Exempel1

Enligt programmet ovan har variabeln x en int. När du tilldelar det till Integer, skriver kompilatorn automatiskt Integer.valueOf(x) internt. Det är autoboxning. "a" är av typen heltal. Värdet 6 skickas till konstruktorn. När du tilldelar värdet a till b, skriver kompilatorn automatiskt a.intValue() internt. Det är unboxing.

Vad är Float?

Float är en omslagsklass i Java. Motsvarande datatyp är en float. Den används för att konvertera en flytdatatyp till ett objekt eller för att konvertera ett objekt till ett flytande. Se exemplet nedan med Float wrapper-klass.

Skillnaden mellan heltal och Float_figure 03
Skillnaden mellan heltal och Float_figure 03

Figur 03: Program med Float Wrapper Class

Enligt programmet ovan är x:et en variabel av typen float. Den innehåller värdet 20,5f. Float.valueOf används för att konvertera float till Float-objekt. Variabeln x skickas till metoden valueOf. På samma sätt omvandlas flöten till en flöte.

Y är ett objekt av typen Float. Värdet 10.5f skickas till konstruktören. Med floatValue-metoden konverteras det objektet till flytande datatyp. Det konverterade värdet lagras i z-variabel som kan hålla ett flytande värde.

Nyckelskillnaden mellan heltal och flytande
Nyckelskillnaden mellan heltal och flytande

Figur 04: Autoboxning och Unboxing Exempel2

Enligt ovanstående program har variabeln x en float. När den tilldelar den till Float, skriver kompilatorn automatiskt Float.valueOf(x) internt. Det är autoboxning. "a" är av typen Float. Värdet 6.1f skickas till konstruktorn. När du tilldelar värdet a till b, skriver kompilatorn automatiskt a.floatValue() internt. Det är unboxing.

Vad är likheten mellan heltal och flytande?

Både heltal och flytande är omslagsklasser i Java

Vad är skillnaden mellan heltal och flytande?

Integer vs Float

Integer är en klass som lindar ett värde av den primitiva typen int i ett objekt. Float är en klass som lindar ett värde av den primitiva typen float i ett objekt.
Relaterad primitiv datatyp
Integer är omslagsklassen relaterad till int-datatypen. Float är omslagsklassen relaterad till floatdatatyp.

Sammanfattning – heltal vs flytande

Det finns åtta stora primitiva typer i Java. De är int, short, byte, long, boolean, char, float och double. Ibland är det nödvändigt att konvertera de primitiva datatyperna till objekt och objekt till primitiva typer. Omslagsklasser används för det. Varje primitiv typ har en motsvarande omslagsklass. Dessa omslagsklasser är Integer, Short, Byte, Long, Boolean, Char, Float och Double. Den här artikeln diskuterade skillnaden mellan heltal och flytande. Skillnaden mellan Integer och Float är att Integer är omslagsklassen relaterad till int primitiv datatyp medan Float är wrapperklassen relaterad till flytande primitiv datatyp.

Rekommenderad: